一頃叩かれてたので敬遠していたアインハンダーを購入してみたらめっさくさ面白かったんで興奮。さいばぁでパンクな世界観、ブレード/刀――じゃなくてブレードランナーなメカメカしい敵どもをなぎ倒す……ああ、ツボに入りまくりだ俺の場合特に。
しかし最初の2コンティニュー分くらいはドット病(当り判定が機体中央部の数ドットくらいだろとアタリをつけてしまう病)の克服に消えた。機体全部当り判定あるのはレイヤーセクション以来かもしれん俺の場合。
そして無駄な縛りを設けてプレイするんで余計に難易度を上げちまう自身のサガ。必ずボスの始末は腕で殴れとか。ハードモードはいまだ遠い。